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战意拉哥应该带什么军魂

来源:123手游网 作者:简之lzx 发布时间:2022-12-04 15:32:44

何为中近程?就是近能上前线肉搏,能有一定的抗击能力,中能输出反制远程。当然也有不少人只把它用于远程,并不是说不好,只是个人觉得不太合适,具体原因后面会解释。那拉哥和襄阳的又有什么区别呢?兵种介绍的时候也说了,拉哥擅长短距离速射,这个主要是说上线的连射技能。

战意拉哥应该带什么军魂

那么说完特色,我们再说下军魂首先是击倒军魂,我可以不负责任的告诉大家我玩拉哥主要是因为有了击倒,并不是说不能给襄阳,只是给了拉哥配这个军魂更优秀。这是一个辅助类军魂,但有了它的拉哥会对对方的长枪类兵种造成毁灭性的打击,记住是打击而不是伤害。这游戏的攻城战很多时候发生在狭窄的地方,对于这些地方长枪兵的据马成了最有利的武器,尤其在回回炮炸不到,架炮不方便的地方。远程在这种狭窄的中近距离贸然跟上近战单位,白给的几率太高,这种情况下就需要投矛这种有抗击能力的爆发兵种了,尤其是拉哥。至于下面4个伤害就没必要解释了,如果是不攻城的情况下,我会把最后一个换成弹药。

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这个兵有个很大的毛病,就是近战明明不出色但却攻击欲望很高。我测试过,这个兵在F2.F3阵型时候,会因为1技能而自动改变为F1阵型,这个时候比较靠前的兵会主动近战,而后排的却不会跟上,这个时候你要是投完往回拉的话,很容造成损失,所以有很多人把拉哥当成远程兵,避免这个情况(襄阳的盾阵不会有这个烦恼),或许以后这个问题会修复。

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我们再说回阵型,F1为松散阵型,这个阵型的好处是,列阵位置标准,它会更接近武将自身的位置,避免像F3那种列阵会靠前,由于要保证投矛的顺利,又不能过于靠近避免1技能后的真空期出现没必要的损伤,一个标准的列阵尤其重要。