欢迎来到123手游网,您身边的手机游戏下载站!
当前位置: 网站首页 > 资讯中心 > 手游攻略 >正文

荒野行动击倒如何自救

来源:123手游网 作者:Swoksaar 发布时间:2022-07-10 12:00:38

像一些比较经典的射击游戏里面,基本上基本上你都是被一枪爆头,一会儿就黑白屏了,玩起来十分没有体验感。就算诸如守望先锋之流开启了无限复活模式,可是这种地儿呢,一般场地也比较小,复活位置比较狭窄。被人或者其他比你先复活的人,在同个地方蹲尸让你毫无体验感,只剩下恶心的可能性也是十分高的。如此一来,吃鸡里面能够自救的设计可以说是十分合适了。让大家能够有一个能力回复的阶段。玩法也能从跑毒跑天命到击毙其他人这两种赢的手段里择一而行。手法和选择由此一来就变得多样了起来。那么我们到底该如何进行这一类的操作呢?

荒野行动击倒如何自救

其一,这种自救肯定是你没有被一枪爆头的情况下哈。再者,你身上是得有绷带这一类能让你的生命值回复的玩意儿存在,没有的话干等肯定是没有用的。这里笔者再多啰嗦一句,就是说这一类在MOBA和MMO里面比较常见的操作,却在FPS里面去掉了,为什么呢?因为如果一旦实行脱战后自动回血的功能之后,藏起来便是一件十分有意义的事情。无论是之前的各种任务倒计时,还是如今毒圈的存在,目的地就是让相互之间爆发战斗进行减员——这才是原本的射击游戏的设计理念,整天藏猫猫儿算个啥本事么?肯定得当个百发百中的牛逼人物才更是玩家们的追求啊!

这种游戏里面比较注重真实性,换句话说也就是,比如你从哪儿哪儿跳下来,或者被炸弹波及,诸如此类的作死操作都是可能遭受到血条值下降的惩罚。你不仅得活下来,还得惜命。血条值也是这类型游戏对玩家操作的最大限制——因为咱们得需要把这玩意儿控制在一定量之内才能进行下一步的活动。如何保住就是各位玩家的核心任务了。

荒野行动击倒如何自救

浏览过这么多游戏,大家应该也会发现,无独有偶,大部分的游戏里都会把血条值作为一个十分重要的参数。生死是决定大家游戏时长和体验的最大关卡。为什么要如此设置?当然是因为所有的人本性都是贪生怕死的。这是一个常规的认知。将这一人性的弱点放大,就十分具有代入感地选择了这一和我们本体息息相关的玩意儿做成了最重要的数据,人们也都会本能驱使着不想让自己——又或者说是自己的角色死。如此一来,真正的游戏——也可以说竞争模式,才能启动。毕竟人活一世,做事都是有目的的,没有驱使的情况下,多数人都是不会动的,放在游戏里,也就是说,玩不起来你懂吧?

不过也有人会说了,要是我掉的地方不咋地,没有包可以舔,拿到的东西里面啥都有,但是今天真的脸黑成碳根本捡不到那又能咋办?好说啊——开麦找队友啊?

这也是比起其他类型的游戏来说,这类生存游戏里小伙伴儿是真真正正能救你命的。并且你能时刻感受到你们的命运是被绑定在一块儿的。