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战意拉戈尼亚技能是什么

来源:123手游网 作者:简之lzx 发布时间:2022-12-05 15:32:44

投矛。这个技能需要有目标在一定的范围内,这个范围我是没测试过,有兴趣的朋友可以测试出来告诉大家。在相对比较近的距离,和比较少的敌方单位时,这个技能就相当于一个多方向的自动狙击。在极限距离的时候相当于一个高精度,范围狭窄的定点投矛。在完全接战的时候又成了一个广范围的狙击。这个技能就是我前面说的阵型和玩法的不同,很多人用拉哥只在远处,所以很少用1技能,

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3技能成了远程拉哥的主要手段。但轮到有效杀伤的话,还是几乎接战或者接战情况下的1技能和对方密集时候打出的4技能。我测试的结果是1技能,是自动锁定,那么这个自动锁定有可能就存才好几个兵锁定一个目标的情况,而这个锁定又是根据距离决定的,所以我觉得它会在越远的距离越集中于对方的前排,这就好比经常有武将过来骗投矛的1一样。你按1的话,有可能对方武将一个翻滚或者骑马就躲过去了大部分伤害,然后后面的近战兵跟上要吃掉你和你的兵。但你要是不打1,扭头走的话,对方咬住你的兵让你至少跑的时候也要白死几个。这个时候襄阳就会更好一些,因为襄阳的矛伤害更高,自身的阵型更密集,防御和肉搏更出色,哪怕只是中上几根就有可能送了命。但是根据和对方兵种的接近,符合可投矛的目标逐渐增多,对于相对松散一些阵型的拉哥,估计会更多的锁定对方,而打出更为有效的伤害。这也是我为什么觉得F2阵型会更合适1技能一样,但很少有机会能测试的出来,有兴趣的朋友可以拿基友试试,看看是否是这样,有可能也是我个人的猜测和错觉。至于上线的射程是否会增加1和4的距离。

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定点投掷。这个技能就比较简单了,跟名字一样有效范围内随意范围攻击,无锁定。虽说也是抛物线,但由于弹药限制,并不能像弓箭那样任性的攻击。所以更多也是用于,高打低或者高低相差不打的仰射。至于伤害如何完全取决于对方接的好不好,对方的阵型密不密集,有时候打移动的目标还需要预判。

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连射。技能介绍里说的连续2次定点投掷,但事实上是有间隔的。大概会有3秒左右的间隔,预判的时候要考虑进去,如果有效打击只能做到1次的好,那就不要用了。狙击。顾名思义,用于打击单个目标。自主目标选择的1技能,但这是投矛,角度较大的抛物线,会让这个狙击几乎是直线打击,所以就跟冲锋一样,目标方向的沿途都会遭到密集攻击,对于密集冲锋或者扎堆的敌人尤为高效。